NFT 是近期話題風潮上不缺席的議題,除了數位藝術的各種影響外,遊戲也出現了不少相關爭議,像 Ubisoft 在《火線獵殺:絕境》加入了 NFT 機制,Square Enix 也表示會在接下來的發展上專注於 NFT 相關的開發上。雖然就這段期間的風聲來看,不少大廠都對 NFT 這塊展現了強烈的興趣,那遊戲開發者又是怎麼想的呢?

近期遊戲開發者大會(GDC)針對 2700 多位開發者做了調查,其中有關 NFT 的項目中有 70% 受訪者表示對 NFT 毫無興趣,72% 不願意用加密貨幣作為遊戲付費的管道,僅 1% 已在遊戲中導入 NFT。有興趣導入 NFT 的受訪者約為 28%,願意以加密貨幣作為玩家付費管道的則佔了 27%。
部分受訪者也在此次的調查中發表了自身對於 NFT 的看法:
以目前遊戲大廠的局面來看,Square Enix、Ubisoft、EA、Sega 以及 Epic Games 算是比較偏向支持 NFT 開發,微軟以及 Valve 則是偏向拒絕 NFT 的立場。至於玩家部分,Ubisoft 在《火線獵殺:絕境》加入了 NFT 一事已獲得了大量玩家的反彈,其於遊戲中的表現也並未帶來顯著的利益。而 GSC world 宣布將在《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl》加入 NFT 一事,也是受到了大量玩家的抨擊,讓開發團隊直接取消了這項計畫。
本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文


雷電安卓模擬器
